O SNT Animations reúne mais de 2.000 animações num menu simples de usar, com busca, favoritas e uma roda rápida para as que o jogador mais usa. Tem poses, danças, trends, animações com objetos, profissões, exercícios, expressões e modos de andar.
O que vem no pacote
- 741 poses, 393 danças e 199 dancinhas de trend.
- 73 animações com objetos, como placas, guarda-chuva, tablet, caixas, megafone, buquê, sacolas e maletas.
- 60 animações de profissões e serviços: mecânico, garçom, DJ, patrulha, atendimento médico, pesca, jardinagem, instrumentos musicais e outras.
- 38 exercícios físicos, 128 gestos do dia a dia, 23 expressões faciais e 36 modos de andar.
- Uma câmera de telejornal que o jogador opera, com tarja de "última hora", zoom e manchetes editáveis.
- Binóculos com zoom e visão livre.
- Cenários do próprio GTA no mesmo menu, como sentar em cadeiras, fumar e tomar sol.
Menu e atalhos
- O menu abre no
F5, separado por categorias, e a busca procura em todas de uma vez.
- O jogador marca as favoritas na estrela, e elas continuam salvas depois que ele reloga.
- A roda rápida tem 8 espaços. Ele arrasta uma animação da lista para um deles e depois é só segurar
TAB e escolher.
- Com a tecla
I, o jogador copia a animação de quem está ao lado, no mesmo ritmo. É o jeito mais fácil de dançar sincronizado com os amigos.
- O
F6 encerra a animação a qualquer momento.
- Quem prefere digitar pode usar
/e para animações, /f para expressões e /a para modos de andar.
- Cada jogador pode trocar as teclas nas configurações do próprio jogo.
Animações em dupla
- O outro jogador recebe o convite na tela e responde com
Y ou N. A animação só começa depois do aceite.
- Os dois se posicionam automaticamente, sem precisar de ajuste manual.
Segurança
- Os objetos são criados pelo servidor e apagados quando a animação termina, quando o jogador sai ou quando o resource para, então não sobra objeto perdido pelo mapa.
- O servidor confere a distância e o aceite antes de iniciar uma animação em dupla.
- Outros scripts podem bloquear as animações de um jogador, por exemplo quando ele está algemado, preso ou desmaiado.
Para a staff
/e2 faz o jogador mais próximo executar uma animação, /e3 faz o mesmo pelo ID e /e4 aplica em todos dentro de um raio.
- Nome e permissão de cada comando são configuráveis, e qualquer um deles pode ser desligado.
Personalização e integração
- Você pode adicionar animações próprias, com ou sem objeto e até em dupla, e desativar as que não quiser no servidor.
- Outros scripts podem iniciar, parar e bloquear animações, além de criar categorias novas no menu. Está tudo na documentação.
- Cores e textos da interface mudam sem mexer no código.
- As atualizações automáticas não apagam as suas configurações nem as animações que você adicionou.