No SNT Dismantle, o desmanche é feito em equipe e peça por peça. O grupo entra no carro, cada um arranca portas, rodas, bateria e escapamento com animação própria e leva a peça nas mãos até a estante. O carro vai sendo desmontado na frente de todo mundo, o que dá tempo para a polícia aparecer.
Cada desmanche tem um dono, com um painel dentro do jogo para mudar o local, retirar o que entrou no armazém e abrir o ponto para qualquer jogador, ficando com parte do dinheiro de cada serviço.
Como funciona
- O motorista para no marcador e aperta
E. Começa uma contagem, e quem entrar no carro nesse tempo participa.
- Depois todos descem, o carro é trancado e um cronômetro aparece sobre ele. Uma estante surge no ponto para receber as peças.
- São até 12 peças por veículo: 4 portas, 6 rodas, bateria e escapamento. Só entram as peças que o modelo tem, então uma moto tem duas rodas e nenhuma porta.
- Cada tipo de peça tem animação e tempo próprios. As portas são cortadas com solda, as rodas e o escapamento saem com ferramenta e a bateria é tirada do motor.
- As portas e as rodas saem mesmo do carro, e todo mundo em volta vê.
- A peça vai para as mãos do jogador, que precisa levá-la até a estante. A estante vai enchendo conforme as peças chegam.
- Duas pessoas não conseguem desmontar a mesma peça ao mesmo tempo.
Pagamento e armazém
- Se todas as peças forem retiradas dentro do tempo, o líder recebe dinheiro sujo. Por padrão, o valor é 10% do preço do veículo.
- Se o tempo acabar, não há dinheiro sujo, mas as peças já entregues vão para o armazém.
- As peças entregues ficam guardadas no armazém do desmanche, e o dono pode retirá-las como itens.
Painel do dono
- Quem tem permissão de gerência abre o painel com
/desmanche, que mostra o endereço do ponto e um botão para marcar no GPS.
- O dono pode mudar o desmanche de lugar dentro do jogo: marca a vaga do carro, posiciona a estante e confirma. O novo local vale para todos sem reiniciar o servidor.
- Você pode proibir desmanches em certas áreas, como perto da delegacia.
- O armazém guarda dinheiro sujo, portas, rodas, baterias e escapamentos, e o dono retira direto para o inventário.
- No modo público, qualquer jogador pode usar o desmanche. O dono define quanto o líder da equipe recebe, de 1% a 100%, e o resto do dinheiro vai para o armazém.
Vários desmanches
- Crie quantos desmanches quiser, cada um com nome, local, intervalo entre um carro e outro e permissões separadas para desmanchar e para gerenciar.
- Escolha os tipos de veículo que cada ponto aceita, como carros comuns, motos, utilitários, viaturas ou veículos militares.
- Cada desmanche trabalha um carro por vez, e a mesma placa não entra em dois desmanches ao mesmo tempo.
- Todos os tempos são configuráveis, inclusive o de cada peça.
Segurança
- Permissões, estoque, porcentagem e o controle de cada peça são conferidos pelo servidor.
- Se o líder sair do servidor, a liderança passa para outro participante e o desmanche continua.
- As peças que estavam nas mãos dos jogadores são removidas quando eles saem, e nada fica jogado pelo mapa.
Logs no Discord
- Cada desmanche pode ter o seu webhook.
- São 11 tipos de registro, entre eles início e fim do desmanche, troca de líder, mudança de local, modo público e retiradas do armazém, com participantes, modelo, placa e divisão do dinheiro.
Personalização e integração
- Notificações, textos e cores do painel podem ser trocados sem mexer no código.
- Outros scripts podem colocar itens no armazém de um desmanche.
- As atualizações automáticas não mexem nas suas configurações.