O SNT Fuel Stations controla o combustível dos veículos e coloca os postos do mapa nas mãos dos jogadores. O consumo depende do tipo de veículo e da rotação do motor, e abastecer tem bico, mangueira e animação que todo mundo por perto vê.
Cada posto pode ser comprado por um jogador, que cuida do caixa, do preço, da equipe e dos impostos. O tanque do posto esvazia com as vendas e só enche de novo com uma rota de caminhão-tanque.
Abastecimento
- Perto da bomba, o jogador aperta
E e vê a foto do veículo, o nível do tanque e o preço do litro naquele posto.
- O personagem pega o bico, e uma mangueira liga o bico à bomba. Quem está por perto vê a mesma cena.
- O valor a pagar sobe junto com o combustível, e o jogador para quando quiser. O combustível só entra no carro depois que o pagamento é aprovado.
- Se o jogador se afastar do carro, o abastecimento é encerrado.
- Dá para comprar galão direto na bomba, e o espaço no inventário é conferido antes.
Consumo
- O gasto depende da classe do veículo e da rotação do motor. Acelerar fundo gasta muito mais que andar devagar.
- São 23 classes com consumo próprio. Bicicletas, barcos, helicópteros, aviões e trens já vêm sem consumo.
- Viaturas, carros de evento e veículos da staff podem ficar isentos, pelo modelo ou pela placa.
- O nível do tanque é salvo por veículo, e motorista e passageiros veem o mesmo valor.
- Outros scripts, como HUD e garagem, podem ler o nível de combustível.
Postos com dono
- Os postos ficam à venda no mapa, pelo valor e na moeda que você definir, e a compra pode exigir permissão.
- O dinheiro de cada abastecimento e de cada galão vai para o caixa do posto, e o combustível sai do tanque dele.
- No painel, o dono acompanha o tanque, deposita e saca do caixa e define o preço da gasolina, dentro do mínimo e do máximo que você liberar.
- O dono escolhe o nome do posto e o ícone e a cor do blip, que mudam no mapa de todos os jogadores.
- A capacidade do tanque pode ser ampliada com upgrades pagos.
- A propriedade pode ser transferida para outro jogador.
- Um posto sem dono continua vendendo pelo preço padrão.
Equipe e histórico
- São três cargos: funcionário, gerente e proprietário. Você decide o que cada um pode fazer, como mudar o preço, sacar ou contratar.
- A contratação é feita pelo passaporte, com a pessoa por perto, e cada posto tem um limite de funcionários.
- O dono tem uma aba de auditoria com as últimas movimentações do posto, como mudanças de preço, caixa, equipe, rotas e impostos.
- Logs no Discord com webhook por posto, em 19 tipos de evento.
Impostos
- O imposto é um valor fixo mais uma porcentagem das vendas, cobrado a cada ciclo (15 dias por padrão).
- O painel mostra quanto está devendo e quando vence, e o dono recebe um aviso ao entrar no servidor se a taxa estiver atrasada.
- Se a dívida passar do prazo de tolerância, o posto é retomado e volta à venda. Assim nenhum posto fica parado com um dono que não joga mais.
Reabastecimento por caminhão
- Qualquer membro da equipe pode iniciar a rota no posto e recebe um caminhão.
- O GPS leva até a fábrica de combustível, onde ele engata uma carreta-tanque e volta ao posto.
- Cada entrega repõe até 1.000 litros no tanque.
Personalização e integração
- Outros scripts podem ler e alterar o combustível dos veículos, além do tanque e do caixa dos postos. Os detalhes estão na documentação.
- Mensagens, textos, formato da moeda e cores podem ser trocados sem mexer no código.
- As atualizações automáticas não mexem nas suas configurações.